Показать меню
Главная Обратная связь

Русификатор для Hundred Swords

19.03.2025
Здесь ты можешь скачать русификатор для актуальной версии игры Hundred Swords. Используя русификатор к этой игре, вы сможете перевести игру на русский язык. Данный файл от автора с ником CBR.

Русификатор текста для игры Hundred Swords (полный перевод игры)
Размер файла: 18 мб
Авторы перевода: CBR
Описание:
Трехмерная аниме-RTS на РС явление редкое, если не сказать уникальное.
В последний раз нам пытались изобразить нечто подобное в Kingdom Under Fire, однако, тогда широкие массы
не оценили творческой смелости авторов, выдавили презрительное «фууу» и
благополучно вернулись к любимому StarCraft/Red Alert 2 (нужное подчеркнуть).
Недо-жанр
К счастью для Hundred Swords, ее сходство с KUF
ограничивается лишь аниме-тематикой да парой общих концепций. И если
корейский бастард изначально создавался с прицелом на РС-игрока, то
творение тандема Smilebit/Sega чистокровный консольный проект, поздний
ребенок в большой семье Dreamcast. Необходимая атрибутика большие
кукольные глаза, разноцветные прически, чудесатое разрешение 640х480,
сюжет, способный вогнать в черную зависть сценаристов «Санта-Барбары», -
все на месте.
Первая же попытка повесить на игру ярлык терпит неудачу.
«Warhammer, где можно строить базу и добывать ресурсы»
«WarCraft, где самая мелкая единица отряд» «Сублимированный
Shogun» Близко, но все равно не то.
Смелости авторов Hundred Swords хватило лишь на копирование
наиболее ярких черт вышеуказанных проектов, в то время как мелочам никто
не уделял внимания. Взять, к примеру, систему управления отрядами. Во
главе каждого из них стоит командир, как правило, весьма колоритный
персонаж с уникальной внешностью, характеристиками и способностями.
Потеряв вожака, отряд сиротливо жмется на месте до тех пор, пока мы не
прикрепим его к другому военачальнику либо заново не наймем прежнего
командира в казарме. Сейчас кому-то, вероятно, почудится отдаленное
сходство с WarWind. Только нет в Hundred Swords ни
формаций, ни даже «горячих» клавиш для удобства управления множеством
отрядов. Алгоритмы нахождения пути заслуживают смачного удара сапогом по
филейной части в половине случаев юниты спотыкаются на ровном месте,
тщатся пройти друг друга насквозь, напрочь игнорируют особенности
местности и забывают пункт назначения. Оборона базы в подобных условиях -
не самое полезное для нервных клеток занятие.
Базы в Hundred Swords более чем рудиментарны. Ключевое сооружение
- HQ. Толку от него никакого, однако разгром HQ автоматически
засчитывается как проигрыш. Казармы, в отличие от штаб-квартиры,
дозволяется строить, причем занимаются столь грязным делом все те же
командиры (и, что примечательно, в одиночку). Забравшись в казармы,
начальник отряда может пополнить ряды бойцов за некоторое количество
ресурсов, которые, в свою очередь, обретаются путем возведения шахт на
специально отведенных участках. Вот вам и все базостроительство. Никаких
изысков авторы четко дают понять, что мы пришли сюда вовсе не
микроэкономики ради.
Карандаш, огонь, вода
Игровой баланс Hundred Swords сродни устройству баз он настолько
же прост. Кавалерия давит магов, маги давят пехоту, пехота давит
кавалерию. Камень-ножницы-бумага. Лучники далеко стреляют, но мрут едва
ли не от первого удара мечом. Транспортный дирижабль обладает высокой
вместимостью, но, падая, уносит в могилу всех пассажиров. Командир
обладает сибирским здоровьем и может на время улучшить характеристики
подопечных правда, потеря военачальника означает смерть для всего отряда
и, если в mission objectives прописано соответствующее условие, провал
миссии. Разнообразия в типах отрядов не наблюдается присутствуют все
вышеуказанные плюс промежуточные варианты типа лучников-кавалеристов. С
одной стороны, это хорошо поиск оптимальной стратегии победы
практически не вызывает мигрень, с другой стороны, спустя некоторое время
возникает тревожное ощущение пустоты. Кому, скажите, интересно играть в
«камень-ножницы-бумагу» несколько часов подряд, да еще без возможности
сохранить игру во время миссии Ситуацию усугубляет дизайн карт
альтернативные варианты прохождения в большинстве случаев не
предусмотрены. Вы либо играете, как того велят разработчики, либо до
посинения жмете «Restart». AI попросту скучен если он не увлекается
исполнением скриптов, то знай себе штампует войска и прет на нашу базу
через равные интервалы времени. Умный силиконовый стратег, управлявший
отрядами в Shogun и Warhammer, создателям Hundred
Swords лишь снится.
Некоторое разнообразие привносят специальные возможности наших
командиров. Разумеется, за «просто так» здесь ничего не дают компания
Sega никогда не отличалась альтруизмом. Способности надо выигрывать,
проходя миссии в рекордные сроки, с минимальными потерями, максимальным
количеством добытых ресурсов, перебитых врагов и проч., и проч. Отличники
и хорошисты получают вкусные бонусы, например, временный рост силы
отдельно взятого отряда, в то время как отказывающиеся
самосовершенствоваться лентяи обречены испытывать вселенскую тоску. Не
забывайте, Hundred Swords пришла к нам с консолей, где
переигрывать один и тот же уровень по сотне раз ради микроскопического
улучшения результатов считается признаком хорошего тона.
Этот редиска Davidov
В этом месте мы вынуждены прервать ткань повествования ради специального
обращения ко всем, кто еще не обзавелся GeForce 2, GeForce 3 или Radeon.
Пожалуйста, отнимите от финальной оценки Hundred Swords два балла
- именно так выглядит игра без режима FSAA 4х4. Лишенный прелестей
антиалиазинга движок умудряется поганить даже четкие картинки в главном
меню, а происходящее на поле боя поддается лишь нецензурному описанию.
Модельки героев, зданий и деревьев более чем аскетичны и заставляют
задуматься, из какого амбара дизайнерам Soul Calibur удалось
набрать полигонов для своих потрясающе детальных бойцов. А ведь обе игры
пришли к нам с одной и той же приставки Настроение окончательно портят
рывки при вращении камеры, отвратительный туман ввиду малого z-буфера
Dreamcast, тотальное отсутствие озвучки персонажей и препаршивенькая
музыка. Слушая мелодии, невозможно отделаться от ощущения, будто
оркестрантов жестоко били всякий раз, когда они пытались сыграть нечто
более-менее красивое.
От пересказа сюжетной завязки Hundred Swords позвольте
воздержаться даже в самом упрощенном варианте она звучит, как синопсис
1892-й серии «Санта-Барбары». На фоне войны между четырьмя королевствами
разворачиваются почти что латиноамериканские страсти. Один по уши
влюбился в принцессу из соседнего царства, другому выкололи глаза, и
теперь парень горит жаждой мести, третья страдает кошмарами тяжелого
детства... Роликов, помимо скриптовых, нет, но картинки, в частности,
портреты героев, заслуживают всяческого одобрения. Впрочем, из всех
героев Hundred Swords нам наиболее симпатичен франтоватый редиска
по фамилии Davidov. На попыхивающего модной трубкой негодяя здесь
организуют покушение воистину, заветная мечта некоторых сотрудников AG.
Сотня мечей в спину
И порекомендовать-то игру некому слишком неудобно управление, слишком
примитивна 3D-графика, слишком мал набор кубиков, составляющих геймплей.
Перебить неприятный осадок не способен даже многопользовательский режим
на четырех человек. Причины популярности этого чуда на Dreamcast вполне
очевидны обладателей данной консоли практически не балуют стратегиями, в
то время как владельцы РС давятся благородным жанром на завтрак, обед и
ужин. Играть в Hundred Swords после Warhammer или
Shogun все равно, что пить охлажденный разбавленный сакэ. И
какими только мотивами руководствовалась Sega, выбирая мишень для
портирования Лучше бы Grandia 2 взяли...

Скачали:
9651 раза
Год выпуска:
2001



Установка русификатора для игры Hundred Swords:

1. Скачайте русификатор для игры Hundred Swords.

2. Запустите установочный файл из папки с русификатором.

3. Установите русификатор, следуя инструкциям на экране.

4. После установки русификатора перезапустите игру Hundred Swords.


Русификатор для игры Hundred Swords переводит игру на русский язык. Это включает перевод интерфейса, субтитров, диалогов и других текстовых элементов игры. Также русификатор может изменять некоторые графические элементы игры, чтобы они соответствовали русскому языку. В целом, русификатор позволяет игрокам, которые не знают английский язык, наслаждаться игрой на родном языке.
Внимание! Только зарегистрированным пользователям доступна ссылка на скачивание.
Похожие новости
Zombie Kingdom (Mobile Kingdom 2) — это игра, разработанная AVAVT.
Fire a game about magic fire and demon ghost thingies of darkness — это игра в жанре приключения, разработанная RustyCricket.
Основная информация: Название игры: Insurrection Campaigns for StarCraft Жанр: Стратегии Разработчик: Aztech New Media Платформа: PC Год выпуска 1998 Тип издания: Лицензия [Steam-Rip] Язык
Intruder Alert (pikachurian) — это игра, разработанная pikachurian.
KEEP FIRE FIRE — это игра, разработанная LuQRgamer.
HARDCORE ALERT REWINDER — это игра в жанре платформеры, разработанная CH4KPL4YZ.
Комментарии
Добавить комментарий
Добавить свой комментарий:
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
ТОП 5 статей
Опрос
Оцените работу движка