Shatter (2009/RUS/ENG/Лицензия)
11.10.2024
Основная информация:
Название игры: Shatter
Жанр: Экшены, Приключения, Аркадные, Казуальные, Инди
Разработчик: Kanawati,Andrew,PikPok,
Платформа: PC, PlayStation 3, iOS, Linux, macOS
Год выпуска 2009
Тип издания: Пиратка
Язык интерфейса: Русский, Английский, MULTI13
Язык озвучки: Русский, Английский
Таблетка: Не требуется
Описание:
Вот уже несколько лет об «арканоидах»
ни слуху ни духу. Эпоха Reflexive Entertainment
закончилась в 2007-м на Ricochet Infinity,
а уж оригинальных идей вроде
великого BreakQuest, Chicken
Attack или Breakin 360° не было
еще дольше. Так что Shatter
очень вовремя явился из далекой
Новой Зеландии1 – конкурентов не
видать, да и любители наверняка
после диеты согласились бы даже на
красочный набор «кирпичи, шарик и
бита» без всяких изысков.
Тяни-толкай
Хотя Shatter особо красочным как
раз не назовешь. Десять «космических
задников», небольшие прямоугольные
или сферические поля, простые
спецэффекты и геометрические
фигуры-мишени — минимализм в стиле Geometry
Wars. Но концепция, конечно,
важнее.
Храбрый звездолетик, в одиночку
уничтожающий хитроумные преграды
на пути в свой родной мир,
разработчики наделили
способностями притягивать (suck) и
отталкивать (blow) объекты. Они
помогают направлять снаряды,
держать на расстоянии подвижные
элементы, угрожающие нашей «бите»,
и собирать мелкие частицы,
остающиеся от расколотых кирпичей.
Засасывая их, мы увеличиваем
очковый множитель и набираем
энергию. Полный ее запас позволяет
запустить «Shard Storm» – мощную
бомбардировку вражеских позиций.
Иногда Shatter заставляет
задуматься — обычным «бей-лови» тут
не обойтись. Что делать копить
энергию, уводя «шары» из зоны
боевых действий и рискуя подтащить
к себе что-нибудь опасное, или
проворонить солидную порцию очков,
но зато учинить быстрый разгром
Активировать SS при первой
возможности или подумать о том, что
питание нужно и для защитного поля
На одной чаше весов – миллион за
каждую атаку, на другой – связка
Shieldsuck, сразу превращающая обломки
кирпичей в тот же «Шторм», только
менее продолжительный…
Причем главное в «сюжетном»
режиме – вовсе не прохождение как
таковое. Это нетрудно сделать без
единого «continue» настройки
сложности нет, «жизни» выпадают
постоянно, за вечер можно дойти до
конца, посмотреть финальный ролик,
получить медальку и успокоиться.
Настоящий ас Shatter знает,
что мастерство здесь оценивают по
количеству заработанных очков.
Схватить «Fragments doubled», затем, если
повезет, подобрать удвоение
множителя и залпом сокрушить всю
стену – вот высший пилотаж. Уровни
порой с подвохом, один неточный
удар — и потенциальные миллионы
пролетят мимо. А в онлайновых
рейтингах уже тесновато
Вообще-то «Story Mode» в Shatter
– закуска. Самое затягивающее –
дополнительные режимы. Их немного,
но все те же таблицы рекордов
добавляют азартности (еще не
помешали бы десятка два необычных
бонусов – без них бывает скучно).
Правда, «Bonus Mode» и «Boss Rush Mode»
повторяют мини-игры, венчающие
каждый из 10 миров, и нужны лишь для «достижений»
в Steam. В первом мы пытаемся удержать
на экране три бешено ускоряющиеся «ракеты»
— своеобразный тест на реакцию. Во
втором – по очереди выводим из
строя всех игровых «боссов»,
замысловатые механизмы, время от
времени показывающие уязвимые
точки.
Зато пятиминутный «Time Attack» и «Endless»,
особенно в динамичных coop-вариациях,
запросто могут стать причиной
утренней головной боли. В схватке
за очередной миллиард минуты летят
незаметно, напарники, поделив
обязанности, подгоняют друг друга,
а неудачи вызывают непреодолимое
желание наплевать на здоровый сон и
во что бы то ни стало побить
предыдущий результат. Уже были
замечены случаи тяжелой
зависимости – Shatter не
отпускал подсевшего игрока даже на
работе, поселившись в музыкальном
плеере на его компьютере. И
неудивительно – уровни неразрывно
связаны с композициями позитивно-навязчивого
саундтрека от новозеландского
проекта Module. Насыщенная ритмичная «электроника»,
роковые оттенки, примесь «астральных»
мотивов в духе Вангелиса – это,
пожалуй, добрая половина успеха
игры. Ну ладно, треть.
Резюме
Наверное, есть какой-то скрытый
смысл в том, что «арканоиды»
выходят так редко и так удачно. Сил
набираются, что ли
1Кстати, ведущий программист Shatter
– наш соотечественник Александр
Никитин.
Системные требования:
PC
Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц,512 Мб памяти,3D-ускоритель со 128 Мб памяти,200 Мб на винчестере
Pentium 4/Athlon XP 2.6 ГГц,1 Гб памяти,3D-ускоритель со 128 Мб памяти,200 Мб на винчестере
Видео обзор:
Как установить игру:
1. Загрузите установщик игры, нажав кнопку СКАЧАТЬ ниже.
2. Извлеките файл на рабочем столе с помощью winrar или 7-zip.
3. Запустите файл и нажмите Далее.
4. Следуйте указаниям диспетчера загрузки и установки.
5. После полной установки выберите настройки языка для себя.
6. Взломать при необходимости.
7. Играть в игру.
1. Загрузите установщик игры, нажав кнопку СКАЧАТЬ ниже.
2. Извлеките файл на рабочем столе с помощью winrar или 7-zip.
3. Запустите файл и нажмите Далее.
4. Следуйте указаниям диспетчера загрузки и установки.
5. После полной установки выберите настройки языка для себя.
6. Взломать при необходимости.
7. Играть в игру.
Внимание! Только зарегистрированным пользователям доступна ссылка на скачивание.
Похожие новости
Breakin In and Out — это игра в жанре стратегии, разработанная MN Cool.
Galatrick Ricochet Sector — это игра в жанре экшены, разработанная parchmentEngineer.
Ricochet (itch) (PhillipeAmaro) — это игра в жанрах экшены и головоломки, разработанная PhillipeAmaro.
Ricochet (itch) (Naethure) — это игра в жанре головоломки, разработанная Naethure.
Ricochet Blast — это игра в жанре шутеры, разработанная voxeledphoton.
Ricochet (itch) (Tjakka5) — это игра в жанре головоломки, разработанная Tjakka5.
Комментарии
Добавить комментарий
Опрос
Оцените работу движка