Показать меню
Главная Обратная связь

Затерянный мир 3 (2001/RUS/ENG/RePack от AURA)

01.10.2024


Основная информация:
Название игры: Затерянный мир 3
Жанр: Стратегии
Разработчик: JoWooD
Платформа: PC
Год выпуска 2001
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Русский, Английский, MULTI13
Язык озвучки: Русский, Английский
Таблетка: Не требуется (CODEX)

СКАЧАТЬ Затерянный мир 3 БЕСПЛАТНО ПРЯМАЯ ССЫЛКА - ТОРРЕНТ - REPACKED


Описание:
По следам поселенцев…
Мне, как законченному библиофилу, по-человечески приятно, что нашу
современную российскую прозу хорошо знают и уважают в Европе. К примеру,
человек (а человек ли), создавший сюжетную основу The Nations, прежде
чем взяться за работу, глубоко и дотошно изучил труды Пелевина, Будды и
Джимми Хендрикса, ибо почерпнуть такую растоманскую и одновременно
концептуальную мысль можно только из личного диалога с духом Че Гевары.
Судите сами пьяные аисты, несущие по просторам вселенной кричащих
младенцев ужасная ошибка, в результате которой три абсолютно разные
расы оказались в плену одной биосферы… Дальнейшее развитие событий
очевидно соседствующие народы поцапались по вполне объективным и
достаточным для полномасштабных военных действий причинам. К примеру,
раса амазонок считает жуков неэстетичными, а снежных эльфов третируют
шарообразные выпуклости тех же амазонок . В общем и целом сюжет крепко
сбитый, перспективы ясные, и господам разработчикам остается только сесть
за свои рабочие места и оперативно склепать очередной, доброкачественный
клон. Какая там часть прототипа была у нас последней Четвертая, кажется
Ну, значит равнение на Settlers
4 Шагом ааарш
Овечка Долли будущее немецкой мясозаготовительной промышленности
Предположившие, что все вышеописанные знания я извлек из заставочного
ролика, сильно ошибаются. Черпать ценные сведения пришлось из мануала
первой части игры, известной у нас под кличкой Затерянный мир
(надо было Затерянный сюжет назвать)…
Итак, имеются три расы, фантазией разработчиков, а позднее и стараниями
локализаторов наделенные следующими эпитетами sajikis, они же
vikari, они же анты амазонки, они же espadas, они же дриады
pimmons, или stju, они же эльфы морозостойкие. Задача игрока, как
ни странно, состоит в управлении одной из вышеперечисленных этнических
народностей. Геймплей взят на прокат из давнишнего
то-ли-хита-то-ли-не-хита KnightsMerchants (в свою очередь
тоже клон Settlers). Строим заточенные на производство
какого-нибудь одного вида сырья здания, тренируем ремесленников для
каждого на финише технологической цепочки получаем оружие и, вооружив им
еще не определившуюся в жизни молодежь, идем воевать противника. Кровь,
стоны, слава и подсчет заработанных очков все почти как в жизни.
Тем не менее, обвинить детище JoWooD в стопроцентном клонировании
нельзя. Если ассоциировать Settlers 4 с пресловутой овечкой Долли
и представить The Nations в виде ее удачного клона, то получится
несомненно овца… С красивой 32-битной шкуркой, анимированными ушами,
шестью ногами, синдромом медленного газа и доброй-доброй беззубой
улыбкой во весь свой овечий рот. Говоря проще, здесь есть полноценный
вагон и маленькая дрезинка оригинальных фич, выгодно выделяющих игру из
общей массы штампованных клонов (хотя клонирование Сеттлеров, в
общем-то, редкий случай). Перечислять все новации смысла не имеет,
поэтому обратим внимание лишь на пару действительно интересных
нововведений.
Пиком и апогеем дизайнерской мысли является боевая система такого,
уверяю, вы еще не видели. Никаких долгостроящихся армий, никакого
тактического и ресурсозависимого элемента, никакого Warcraft с его
принципом настроил побольше и всех затоптал. Все оригинальное, учит нас
The Nations, просто. Строится одно единственное здание -
комфортабельный замок для странствующего рыцаря. Как только апартаменты
готовы, на вакантное место начинают ломиться претенденты. Тщательно
читайте резюме, в нем указан ежедневный оклад, подъемные, а также состав
личной свиты, по совместительству армии (в среднем 4-5 юнитов).
Управлять непосредственно можно только самим лыцарем все остальные
входящие в отряд воины тупо продублируют отданный приказ. Такая
организация, разумеется, требует тщательного подхода к любой военной
операции. Юнитов мало, оборона врага крепка, а деньги на прокорм
лоботрясничающего рыцаря, увы, имеют свойство заканчиваться. Самым
разумным действием в этом свете будет отправка имеющихся мобильных частей
(в смысле, рыцаря и его команды) на разгром неприятельской обороны. Затем
похороны погибших за свой счет, наем очередных волонтеров, отправка в
стан врага, и так до тех пор, пока нечем будет платить скаредным
рекрутам, или не будет разгромлен в пух и прах вражеский дворец.
Оригинально, но смертельно скучно.
В отличие от уже не раз помянутых Settlers, население в The
Nations появляется вполне естественным, Минздравом рекомендованным
путем. Поженились, ночь провели вместе, а с утра уже младенцы по улице
скачут. Тут всплывает еще один очень важный для осознания самобытности
игры факт. Любой юнит является личностью. У него есть имя, собственная
морда лица, настроение и несколько стандартных параметров, таких,
например, как показатель жизни. При желании можно узнать, чем он
занимается в данный момент, какое у него настроение, что его сегодня
порадовало или расстроило.
И еще. Не знаю, стоит ли относить это к новинкам, но в The Nations
отличная фоновая музыка. Современная, динамичная и совсем не напрягающая.
Наверное, это лучший саундтрек, слышанный мной после Call To Power 2. В рамках жанра -
действительно редкость.
Шашлык из барашка 100 грамм, 80 руб.
Первый же взгляд на игровой движок вызывает фонтанирующий приступ
дежа-вю. Сходство с Settlers 4 потрясающее. На днях прогуливался
мимо офиса компании Blue Byte (разработчики Сеттлеров) и видел
на стене надпись Утерян жесткий диск с исходниками Settlers 4.
Нашедшего просьба вернуть за солидное вознаграждение. Думаю, после
выхода в тираж The Nations хард непременно найдется…
Налицо образец так называемого умного клонирования, когда исходный
объект чистят, полируют, местами наводят красоту, а местами наоборот
уродуют, дабы избежать судебного иска за плагиат. В нашем случае
положительные отличия носят чисто косметический характер. Во-первых, это
анимированные и тщательно прорисованные здания. Здесь копия определенно
превзошла оригинал. Во-вторых, палитра, без всякого сомнения взятая из
Settlers 4, но дополненная и улучшенная до твердой шестерки по
пятибалльной системе. В-третьих, юниты, на чью анимацию и отрисовку
совершенно точно было потрачено чудовищное количество трудодней. Ну и,
в-четвертых, антиалиазинг. Впервые аппаратная реализация спрайтового
сглаживания появилась… угадайте где Правильно В Settlers 4…
Ребята из JoWooD оценили, просекли фишку и на всякий случай сделали еще
круче. Теперь камера может спокойно улететь под облака или залезть прямо
в бюстгальтер зазевавшейся дриаде.
Неприятной особенностью движка The Nations является его дурацкая
псевдо-трехмерность. Она вроде как есть отчетливо видны небольшие
холмики и впадины, невооруженным глазом различимы склоны и спуски… Только
вот при начале строительства куда-то это все резко исчезает. Раз, и нет
никакой трехмерности, строим на склоне холма как на плоском асфальте.
Неестественно и некрасиво. Кроме того, почему-то нельзя поворачивать
камеру вокруг игрового поля. В таких спартанских условиях соорудить
действительно большой и густонаселенный город весьма и весьма
затруднительно, так как потеря одного или даже целого десятка юнитов
становится просто вопросом времени (встанут, бездельники, где-нибудь за
сараем, и давай баклуши бить).
Ну и самое главное, так сказать, контрольный выстрел в голову, тормоза
и глюки. Тише едешь, дальше будешь, утверждают программисты из
JoWooD, и, как бы соглашаясь с ними, отчаянно тарахтит мой доселе
бесшумный винт. Что самое забавное, скорость движка никак не зависит от
частоты процессора, крутости видеоплаты и пропускной способности дисковой
подсистемы. Подергивания и задумчивые подвисания будут преследовать как
владельцев бюджетных целеронов, так и обеспеченных собственников Athlon
1000 Мгц. Перед движком The Nations все равны…
Дурная наследственность
Игра откровенно неинтересна. Несмотря на неплохую графику, отличную
музыку и местами оригинальный игровой процесс. Виной тому отчасти
являются жуткие тормоза, убивающие и без того неторопливый и плохо
продуманный геймплей. Ко всему прочему, на небосводе все еще сияет звезда
Settlers 4, в чьей тени суждено находиться всем рожденным позже
клонам, если, конечно, они не вышли из недр Blue Byte.
Тем не менее, The Nations вполне можно рекомендовать в качестве
ознакомительного пособия господам, не знакомым с сериалом
Settlers, или же тем, кто волею судеб готов причислить себя к
отряду фанатеющих от Затерянных земель и Океанов
Эльфов. Так вам, собственно, и надо…

Системные требования:
PC
Pentium II 266, 32 Мб
Pentium III 450, 64 Мб

Видео обзор:

Как установить игру:
1. Загрузите установщик игры, нажав кнопку СКАЧАТЬ ниже.
2. Извлеките файл на рабочем столе с помощью winrar или 7-zip.
3. Запустите файл и нажмите Далее.
4. Следуйте указаниям диспетчера загрузки и установки.
5. После полной установки выберите настройки языка для себя.
6. Взломать при необходимости.
7. Играть в игру.

Внимание! Только зарегистрированным пользователям доступна ссылка на скачивание.
Похожие новости
Свободная игра, в настоящем понимании этого слова, TrackMania Nations Forever позволяет прокатиться на умопомрачительных скоростях по впечатляющим трассам в одиночном и многопользовательском режимах.
Одно из самых тяжких наказаний для выдающейся личности постоянно находиться за чьей-то спиной, быть своеобразными обоями, служащими выгодным фоном для человека более известного.
Demise of Nations (itch) — это игра в жанре стратегии, разработанная noblemaster.
Space Nations Battlearena — это игра в жанрах экшены, симуляторы и ммо, разработанная Linked Bits.
Ludum Dare 38 Greedy Nations — это игра в жанре стратегии, разработанная Squatch.
TrackMania Nations — это игра в жанрах гонки, аркадные и головоломки, разработанная Nadeo.
Комментарии
Добавить комментарий
Добавить свой комментарий:
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
ТОП 5 статей
Опрос
Оцените работу движка